목욕 후의 별천지 오오시마 이스즈 목록으로
모처럼이니… 먼저 뜨거운 맛 좀 봐!
패시브
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돌파 1단계에서 해금
[Auto] 섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1 -
돌파 3단계에서 해금
[Auto] 침식
자신이 부여한 방어력 감소 효과량 +25% -
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승
스킬 상세
노골적인 칼날 | |||
설명 | 예리한 칼날로 적을 베어 가른다. 또한 일정 확률(30~85%)로 혼란 상태로 만든다. | ||
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소모 SP | 10 | 사용 횟수 | 제한없음 |
연격 | 4 | 속성 |
효과 | 수치 | 대상 | 영향 능력치 |
---|---|---|---|
혼란 상태 부여 | 30%~85% | 단일 | 지성 x 1 / 운 x 2 상한 135 |
속성 공격 | LV 1: 1350~6750 |
단일 | 힘 x 1 / 기교 x 1 상한 135 |
뜨거운 살덩이 | |||
설명 | 적 전체에 쏟아지는 뜨거운 온천수가 방어력을 크게 감소(40~55%)시키고 DP 방어력을 현저히 감소(80~140%)시킨다. | ||
---|---|---|---|
소모 SP | 10 | 사용 횟수 | LV 1: 2회 LV 3: 4회 |
효과 | 수치 | 대상 | 영향 능력치 |
---|---|---|---|
방어력 감소 | 80%~140% | 광역 | 지성 x 2 / 운 x 1 상한 135 |
방어력 감소 | LV 1: 40%~55% |
광역 | 지성 x 2 / 운 x 1 상한 135 |
같은 캐릭터의 다른 스타일
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노골적인 칼날 SP 10
연격 수 4
예리한 칼날로 적을 베어 가른다. 또한 일정 확률(30~85%)로 혼란 상태로 만든다.
(스킬 배율 14.2 / 파괴율 2.5%)
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뜨거운 살덩이 광역 SP 10
적 전체에 쏟아지는 뜨거운 온천수가 방어력을 크게 감소(40~55%)시키고 DP 방어력을 현저히 감소(80~140%)시킨다.
-
빅터 프랙티스 SP 6
연격 수 4
낫을 휘둘러 연격을 퍼붓는다. 또한 불 속성 방어력을 감소(45~60%)시킨다.
(스킬 배율 6.1 / 파괴율 1.5%)
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분노의 열참 광역 SP 8
연격 수 3
혼신의 힘으로 낫을 던져 적 전체를 산산이 조각낸다. 또한 불 속성 방어력을 감소(30~45%)시킨다.
(스킬 배율 7.6 / 파괴율 1.6%)
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마염섬의 지옥문 SP 14
연격 수 6
해방시킨 힘으로 적의 방어력을 감소(30~45%)시켜 지옥의 업화로 불태운다.
(스킬 배율 26.3 / 파괴율 3.5%)
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트러블 메이커 광역 SP 6
연격 수 3
낫을 던져 적 전체를 베어 가른다. 또한 일정 확률(30~85%)로 혼란 상태로 만든다.
(스킬 배율 5 / 파괴율 1.2%)
로비 대사
오픈 더 락! |
오픈 더 락. 나한테 걸리면 어떤 문도 열 수 있어. 물론 마음의 문 또한 말이지. |
이 기지에는 분명 뭔가 비밀이 있을 거야. 자물쇠 열기 장인의 감이 그렇게 말하고 있어. |
딱히 이치코만 소중한 건 아니거든. 니이나도, 미노리도, 요츠하도, 무우아도 소중해. |
모처럼이니… 먼저 뜨거운 맛 좀 봐! 뜨거! 앗, 뜨거~! |
후, 더워라~ …온천에 너무 오래 들어가 있었어… 조금만 더 쉬다 가자. |
유카타는 편해서 좋단 말이지. 대충 입으면 옷이 금방 흐트러지지만… 신경 안 쓸래. |
목욕 후에 하는 마사지는 효과가 좋아. 괜찮으면 한번 받아볼래? |
온천 여관에서 밤바람을 맞으며 흩날리는 단풍잎을 바라본다… 좋은 가족 여행 같지 않아? |
여관방에 비치된 화과자는 먹어도 돈 안 내도 돼? 진짜?! |
응…? 아~ 덥고 조금 답답해서 안 입었어… 밑은… 어라? 입었던가…? |
캐릭터 대사
적 브레이크 시 | 그 기세야. |
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적 브레이크 시 | 좋아, 승산이 보여. |
버프 받음 | 움직임이 가벼워졌어. |
버프 받음 | 고마워, 보답은 나중에 할게! |
추격 | 뒤를 따를게! |
추격 | 단숨에 열어 버리겠어! |
내성 공격 | 그런 공격으론 상대의 자물쇠는 열리지 않아! |
내성 공격 | 침착하게 무기를 확인해! |
디버프 | 흐름이 좋아지기 시작했어. |
디버프 | 상대의 반응, 놓치지 않겠어. |
아군 DP 스킬 공격 | 흐름이 좋아지기 시작했어. |
아군 DP 스킬 공격 | 더 빨리 달라고. |
아군 DP 스킬 공격 | 상대의 반응, 놓치지 않겠어. |
치유 받음 | 덕분에 살았어. |
치유 받음 | 이제 집중할 수 있어! |
아군 HP 스킬 공격 | 흐름이 좋아지기 시작했어. |
아군 HP 스킬 공격 | 더 빨리 달라고. |
아군 HP 스킬 공격 | 상대의 반응, 놓치지 않겠어. |
전투 시작 | 난처하군, 너무 깊게 파고들었나… |
전투 시작 | 강하다는 건 알겠어… |
전투 시작 (제5장 전편) | 난처하군, 너무 깊게 파고들었나… |
전투 시작 (제5장 전편) | 강하다는 건 알겠어… |
전투 시작 (제5장 전편) | 난처하군, 너무 깊게 파고들었나… |
전투 시작 (제5장 전편) | 강하다는 건 알겠어… |
전투 시작 (제5장 전편) | 난처하군, 너무 깊게 파고들었나… |
전투 시작 (제5장 전편) | 강하다는 건 알겠어… |
전투 시작 (제5장 전편) | 난처하군, 너무 깊게 파고들었나… |
전투 시작 (제5장 전편) | 강하다는 건 알겠어… |
전투 시작 (제5장 전편) | 난처하군, 너무 깊게 파고들었나… |
전투 시작 (제5장 전편) | 강하다는 건 알겠어… |
적 브레이크 턴 | 이대로 단숨에 공격할까? |
적 브레이크 턴 | 이미 끝난 거나 다름없어. |
아군 브레이크 턴 | 제멋대로 날뛴 모양이네… |
아군 브레이크 턴 | 절체절명이잖아… |
자신 브레이크 턴 | 위험한가…? |
자신 브레이크 턴 | 그렇게 조급해하지 마… |
자신 브레이크 턴 | 막무가내네…! |
턴 시작 | 한번 날뛰어 볼까. |
턴 시작 | 순서가 틀렸어. |
턴 시작 (레드크림슨 입꾹) | 이 순서는, 좋지 않아. |
턴 시작 (레드크림슨 입 염) | 여기서 반격하려면… |
적 제거 | 제법이잖나. |
적 제거 | 질 수 없지. |
라이브 콤보 | 단숨에 열어 버리겠어! |
라이브 콤보 | 뒤를 따를게! |
라이브 콤보 | 흐름이 좋아지기 시작했어. |
라이브 콤보 | 더 빨리 달라고. |
라이브 콤보 | 상대의 반응, 놓치지 않겠어. |
오버드라이브 | 훤히 보여… 나를 거스르려 해도 소용없어. |
부대 변경 | 얌전히 있어야 해. |
부대 변경 | 단숨에 열어 버리겠어! |
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